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TGS2021"AimRacing2021"及其歷史,在"日本電子職業學校"離線場地遇到的超高品質的學生作品

TGS2021オフライン会場「日本電子専門学校」で出会った超クオリティの学生作品「AimRacing2021」とその歴史
現場活動

東京電玩展 2021 Online ”(以下簡稱 TGS2021 Online)於 2021 年 9 月 30 日(星期四)舉行。
本次活動還展出了位於東京都新宿的產業職業學校日本電子學院線下會場準備了20件學生作品,這是最大的體驗空間,作品數量最多
這一次,我體驗了“ AimRacing2021 ”,它在方向盤控制器和座椅上安裝了三個大屏幕顯示器,在壓倒性的遊戲環境中展出。

日本電子學院“Aim Racing 2021”展位
日本電子學院“Aim Racing 2021”展位上的全尺寸車隊
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超越學生製作的全面計時賽“Aim Racing 2021”

日本電子學院《Aim Racing 2021》播放畫面
《Aim Racing 2021》曲線顯示圖標適度排列、旋轉路線圖等全尺寸UI。
funglr Games

AimRacing2021 ”是一款駕駛模擬器,可讓您享受真實再現的奧多摩修遊路下坡4.5公里路線的時間攻擊。
操作上的感覺是不是接近我對《Gran Turismo》系列,尤其是我個人感覺的《Gran Turismo 4》的印象?

作為一種感覺逼真的行為,後輪調整為不會打滑太多且不易漂移的懸架,因此它是需要平穩制動的專家首選的平衡
而且,從以奧多摩修遊路為主題的情況可以看出,創作出與在賽道上奔跑的賽車有著不同愛好和真實感受的遊戲,自然給人留下了良好的印象。

它還具有指南功能,可在屏幕頂部顯示一個角圖標作為課程指南。已經很久沒有參照拉力賽的節奏筆記在很多遊戲中實現了,但在本作中也無一例外地採用了它。
由於活動展覽將是主要活動,因此適合這項工作性質的漂亮規格,在學習奧多摩修雨路的漫長路線後不會成為挑戰,將會大放異彩。

日本電子學院《Aim Racing 2021》播放畫面
演示開始前。美麗的燈光,生動地再現了夏天的奧多摩
funglr Games
日本電子學院《Aim Racing 2021》播放畫面
精緻的字體也很現代。堅持高分辨率飾面以及曬黑路面的表現
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此外,再現奧多摩的夏天的圖形也真實地創建了,包括細節上的污垢和划痕等隨著時間的推移而惡化的外觀,作為學生作品,這項工作的質量通常令人難以置信
此外,還有3台大屏幕顯示器和配備腳踏板的方向盤控制器的充實環境,我在撞牆時全神貫注地攻擊角落。

即便如此,即使我打折一機一課的緊湊設計,我也知道會再次失禮,但我不禁思考“學生作業怎麼這麼齊全?”做不到的完結

你是如何達到這項工作的質量的?

遊戲製作研究生院發展14年的傑作!

日本電子學院“Aim Racing 2021”標題標誌
“Aim Racing 2021”標題標誌。小“十四”口口相傳的歷史與品質
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那應該就是超品質的秘訣吧, 《Aim Racing》系列是從2007年起由“日本電子學院遊戲製作研究生院”傳下來的系列,而本作《Aim Racing 2021》是第14部,製作第14年!
學校從第一次開始就每年都在東京電玩展上展出,並且已經接近25週年的歷史。在這些展品中,這一系列近年來一直是一個亮點,似乎作為入學申請者的渴望而受到關注。
大學畢業研究中有一種從前輩到後輩繼承同一個主題並積累研究的實驗室,但這個系列的發展與此類似。
本作《 AimRacing2021 》的實際開發期是從2021年8月到2021年9月這兩個月的驚人的短時間,但怀揣著超越前輩“ AimRacing ”的渴望聚集在一起的設計師們的靈魂似乎被繼承為一個團隊九個人。

AimRacing4(2011 年 12 月 9 日)

AimRacing2021(2021 年 10 月 6 日)

有廣泛的開發主題和舉措,我們還將進行採訪以追求現實主義,從將行為和圖形等每個元素開發為賽車遊戲並重建到新的遊戲引擎。合作開發一個主題的外觀就像全面的專業遊戲開發一樣。
最重要的是,前作的存在似乎是一種發展的力量,據說《 AimRacing2021 》是以改進背景細節為主題的,同時採用了與前作相同的路線。完成的基礎要強調的主題明確,高質量的課程再現性、可操作性和圖形兼容性令人信服。

此外,創建一款能夠激勵您參與開發您喜愛的系列的遊戲是少數遊戲公司的夢想。這是您無法真正體驗到的東西,但作為“Aim Racing”系列的14年曆史的“日本電子學院”存在機會也很有吸引力。
另外,從新的企劃到開發的一切,都由具有相同成員形象的職業學校的作品製作。
其中,本作的製作,可以近距離參與已有項目和刷系列作品,可以說是“日本電子學院”作為引導實際遊戲製作的實用環境的實力。網站

此外,該校遊戲製作研究生院的Facebook頁面和同一部門的栗原弘道先生在Youtube頻道上發布了許多照片和視頻。
可以從活動會場視頻、研究報告、每兩年一次的東京車展巡演報告等各個角度看到這個系列的發展歷程,製作的歷史比你想像的還要多遊戲作品。我看到了汽車愛好者的積累

期待“日本電子學院”和“Aim Racing”的下一屆TGS!

日本電子學院《Aim Racing 2021》播放畫面
即使在進球之後,紅色的路面和路邊帶上的裂縫也被仔細地表現出來。以及看到奮鬥痕蹟的時候
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此次,觀眾人數有限,TGS2021 Online線下會場舉辦規模比以往更小。然而,持續接近東京電玩展25年曆史的“日本電子學院”的出現,依然生機勃勃。
我們將繼續以“Aim Racing”系列的最新作品等吸引人的作品歡迎參觀者。下一部作品中會進化出哪個元素……畫面效果?光線追踪?還是可操作性的進一步提升?作家的錯覺也在蔓延。
不管怎樣,等以後TGS解除一般訪問禁令的時候,我希望你能真正嘗試一下,直接體驗這個系列的熱度!
如果您有興趣,請到“日本電子學院”官方網站上查看詳細信息!

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TGS2021"日本工程院"離線會場"野生西部會議"中對"遊戲"的執著
TGS2021"日本工程院"離線會場"野生西部會議"中對"遊戲"的執著

“東京電玩展2021 Online”(以下簡稱TGS2021 Online)於2021年9月30日(星期四)舉辦。本次活動還展出了“日本工學院”,並在線下會場設置了4件學生作品的體驗空間。有八王子學派的2個作品,超休閒遊戲《Monohakobi no Pro》,鐵路射擊遊戲《狂野西部機車》,蒲田學派的2個作品,以及益智

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