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TGS2021「廣島市立大學」離線場地VR步行裝置「移動Crus」的可能性

TGS2021「広島市立大学」オフライン会場でVR歩行装置「Movere Crus」の可能性に出会う
現場活動

東京電玩展 2021 Online ”(以下簡稱 TGS2021 Online)於 2021 年 9 月 30 日(星期四)舉行。
本次活動還將展出“廣島市立大學”,線下會場展出VR步行裝置“ Movere Crus ”。
由大學創業公司“ Movere ”開發和銷售,我體驗到了這款產品的強大!

“廣島市立大學”דMovere”展位標誌
“廣島市立大學”ד莫雷”
Saiga NAK

體驗VR步行裝置“Movere Crus”

VR步行裝置“Crus”體驗空間
“Movere Crus”試玩。前監視器上人物的移動和踏步是聯動的。
Saiga NAK
VR步行裝置“Movere Crus”體驗空間
“Movere Crus”試玩。在下一個平台,您還可以體驗在“集群”的VR空間中漫步
Saiga NAK
VR步行裝置“Movere Crus”體驗空間
“Movere Crus”專用支架緊湊但足夠穩定
Saiga NAK
VR步行裝置“Movere Crus”體驗空間
“Movere Crus”深度讓雙腿緊密貼合,旨在讓您將身體側放而無後顧之憂
Saiga NAK

VR步行裝置“ Movere Crus ”是一種傳感器裝置,它通過踩踏內置壓力傳感器將大腿壓在墊子上來檢測負載,並將其輸入為步行操作(可自定義鍵分配)。
由於本產品的輸入與 SteamVR 兼容,因此可以移動許多 VR 內容。在會場,我能夠在VR耳機+本產品的環境下體驗到虛擬SNS“集群”
當我實際嘗試時,它需要一些時間來適應壓力傳感器的操作,但是能夠像實際行走一樣通過踩腳來移動和改變方向的感覺很有趣。
此外,您可以通過簡單地停止前傾或踩在設備上來擺脫操作,這一事實似乎是其他必須從腳手架上下來的固定設備所沒有的力量

最重要的是,我們的目標是解決設備本身的尺寸、重量和成本問題,這是其他VR步行設備“ Virtuix Omni ”系列和“ KAT WALK ”系列的問題。
單獨出售的腳手架和支架是在會場組裝的,但即使在這種狀態下,重量也足以支撐和移動,並且在不使用時具有易於清理和清潔的優點。
但是,不僅如此,該產品的獨特之處在於,如果它安裝在桌子上,它只能與上部傳感器設備部分一起使用。可以說,附在這張桌子上的狀態,才是這款產品的真正價值所在
基本上,辦公桌是根據用戶身體的高度來安裝的。可以根據每個人的房間環境,在非常緊湊的空間內使用,而這款產品不佔地面的特點,讓我們感受到了將高門檻的VR步行設備引入普通家庭的可能性
事實上,對於一個兼作VR房間的普通家庭,以及作者的房間,購買椅子時太小而不能鋪蒲團,空間大約是冰箱的大小,你可以打開你的手只是為了VR步行設備,很難確保空間。出於這個原因,該產品的行走裝置尺寸問題的解決方法令人印象深刻。

充滿色彩變化的“Movere Crus”展品也有清晰的規格,讓您可以看到底座。

VR步行裝置“Movere Crus”
“Movere Crus”機身+專用支架。用沉重的椅子重量輕鬆移動
Saiga NAK
VR步行裝置“Movere Crus”
“Movere Crus”水透明色使內飾看起來完美。涼爽的
Saiga NAK
VR步行裝置“Movere Crus”
帶有“Movere Crus”傳感器的墊子。厚度足夠,無觸底感
Saiga NAK
VR步行裝置“Movere Crus”
“Movere Crus” 給人簡單印象的腳手架。輕巧但結構不會感到不穩定◎
Saiga NAK

實際上,該產品具有多種顏色。
在官方HP的產品說明中,準備了水透明/紅色/天藍色/嫩草半透明四種類型,展品是透明部分規格的水透明和不透明天藍色兩個單元,也作為介紹機制。在那裡。
內部板子和傳感器的出現不知怎的讓我緊張起來,但實際上它的優點是開發人員可以輕鬆檢查內部操作。儘管如此,由於實際展示了不需要顯示內容時的不透明顏色規格,因此似乎已經處於應該在活動中實際使用的階段。
此外,這款產品的研發動機不僅是為了家庭遊戲和娛樂,也適合那些失去體力外出的老人,想把它當成一個可以在家裡走動的設備來享受。房間。東西。
我希望它對康復有效,並且用該產品的講師和同一大學的講師 Ko Wakita 先生的話說,VR 的可能性正在超越遊戲作為一項新技術. 我感覺到了未來
為了實現這樣的未來,我希望外觀的進一步變化將被廣泛的年齡組所接受。考慮到可以附在桌子上的規格,將來會使用木紋......?

“Movere Crus”評估版發售!

該產品目前作為開發者評估版出售,主機價格為 99,800 日元,專用支架價格為 39,800 日元(含稅和運費),但計劃在未來進行改進
特別是目前正在改進根據用戶體質和習慣調整操作感覺的校準技術
體驗中,對操作有點生疏,有點擔心調整輸入有困難,不過好像可以通過設置來調整。
由於沉浸感是 VR 中的一個重要因素,因此對於響應個人用戶尋求自然操作感覺的更新策略的期望很高。

如果您對VR小工具感興趣,請查看Movere ”官方網站的詳細信息!
如果您對VR開發感興趣,請訪問廣島市立大學”官方網站了解詳情!

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很抱歉,此文章暫時只提供 日文版。

"我完成了! 體驗VAN遊戲學院的VR健美「閃亮布朗尼」在TGS2021!
"我完成了! 體驗VAN遊戲學院的VR健美「閃亮布朗尼」在TGS2021!

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