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騰訊遊戲開發者大會以17場主題演講結束! 遊戲開發人員預測近期創新

17の基調講演によるテンセント・ゲーム開発者会議が閉会!ゲーム開発者は近い将来のイノベーションを予測
現場活動

2022年8月16日(週二)、17日(週三),由騰訊遊戲研究院(以下簡稱騰訊遊戲研究院)主辦的年度盛會“騰訊遊戲開發者大會2022 (以下簡稱TGDC 2022)”將舉行。握住。 “TGDC 2022”吸引了20多位全球遊戲行業專家學者出席,17場主題演講為遊戲行業的未來提供了他們的視角。

TGDC 2022

“TGDC”由騰訊遊戲研究院主辦,旨在通過與國際高等教育機構合作、舉辦行業會議等方式,成為促進行業內交流的平台。自2017年起,每年舉辦一次,作為一年一度的分享盛會的經驗和知識TGDC 2022 與世界頂級遊戲開發商、專家和學者在線舉行,以激發遊戲行業的創造力、技術實力和凝聚力。

“TGDC 2022”的主題演講圍繞以下17個主題進行。

主題 揚聲器
10 年的衝突:通過基於數據的決策建立可持續的遊戲業務 Hotloo Xiranood
有趣的製作過程 理查德·勒馬爾尚
協作文化的設計敏感性 傑米·史密斯
互動敘事:玩文字遊戲 勞爾·盧比奧
移動遊戲中的光線追踪實現 阿列科斯·卡波拉利
用於 3D 重建的計算成像 季節性降雨
用於建築模型的低多邊形網格生成 高西風五基
Arena Breakout 中的動態天氣渲染 陳家
用於移動遊戲的 UE5 延遲技術管道 劉輝
13 年後:Edmund McMillen 遊戲設計宣言回顧展 埃德蒙·麥克米倫
狙擊精英的幕後花絮 喬丹伍德沃德本費舍爾
中國獨立遊戲開發商如何在海外市場取得成功? 吳自不 Hazel 高景賈維斯
Yara 的音景:《孤島驚魂 6》中的音頻創新和表現 愛德華多·維斯曼
穿越時空的藝術指導:項目身份和連續性 尼古拉斯·斯巴達·布維爾
將世界帶到您的著色器中 ——馬特·奧茲塔萊
在元宇宙中尋找自己的方式 致謝
為地球而戰的經驗教訓 Sam Barrat 小王 Lisa Pak Trista Patterson Hunter Bulkeley Wenxingyang

Sniper Elite 5 首席設計師 Jordan Woodward 和助理首席設計師 Ben Fisher 以及 Far Cry 6 音頻總監 Eduardo Vaisman 的The Soundscapes of Yara:“Far Cry 6”中的音頻創新和表現非常有趣看法。

騰訊遊戲副總裁夏秀美
騰訊遊戲副總裁夏秀美
PR TIMES

騰訊遊戲副總裁、騰訊遊戲研究院代表夏珊米也將亮相《TGDC 2022》。他表示,通過TGDC,更多的遊戲行業利益相關者將走到一起,行業和社會將加深相互了解,共同建設更加美好的數字化社會。他還表示,遊戲正在成為一種超數字化的現實,推動著尖端技術的進步,不斷創造新的價值和可能性。

主題演講檔案可在 YouTube 頻道騰訊全球TGDC 2022 活動頁面上查看

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