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「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」の2021シーズンeスポーツ大会概要を発表

「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」の2021シーズンeスポーツ大会概要を発表
業界ニュース

Riot Gamesの日本法人である合同会社ライアットゲームズは、スマートフォン向け異世界マルチバトル「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」の2021シーズンのeスポーツ大会概要をRIOT GAMESとNTTドコモの合同記者会見で発表した。

NTTドコモとパートナーシップで開催

リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト
リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト
PR TIMES

2021シーズンの「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト 」大会はNTTドコモのeスポーツリーグ「X-MOMENT」とのパートナーシップにより開催される。
2021年4月24日(土)に招待選手によるトーナメント大会「WILD RIFT INVITATIONAL THE OPENING GAMES」が開催されるのを皮切りに、2021年5月29日(土)から開催されるオープン参加の「WILD RIFT OPEN TOURNAMENT ALL PLAYER'S RIFT」、そして2021年7月から国内No.1チームを決める「日本地域大会」を開催する。
「日本地域大会」優勝チームは世界大会への出場権を獲得することができる。
一般参加可能な「WILD RIFT OPEN TOURNAMENT ALL PLAYER'S RIFT」の参加エントリーは公式WEBサイトにて2021年4月26日(月)より開始予定となっている。
応募数が多い場合は制限をかける場合があるとのことなので、事前に大会詳細を確認するようにしよう。

WILD RIFT INVITATIONAL THE OPENING GAMES
WILD RIFT INVITATIONAL THE OPENING GAMES
PR TIMES
「WILD RIFT INVITATIONAL THE OPENING GAMES」概要
大会名 WILD RIFT INVITATIONAL THE OPENING GAMES
(ワイルドリフト インビテーショナル ザ オープニングゲームズ)
開催方法 オンライン
開催期間 2021年4月24日(土)
チーム数 招待制全8チームを予定
賞金 総額150万円
「WILD RIFT OPEN TOURNAMENT ALL PLAYER'S RIFT」概要
大会名 WILD RIFT OPEN TOURNAMENT ALL PLAYER'S RIFT
(ワイルドリフト オープントーナメント オールプレイヤーズリフト)
開催方法 オンライン
開催期間 2021年5月29日(土)
2021年5月30日(日)
2021年6月5日(土)
2021年6月6日(日)
参加制度 オープン制
賞金 総額300万円
募集期間 2021年4月26日(月)~5月10日(月)
参加方法 公式WEBサイト(https://x-moment.docomo.ne.jp/lol_wildrift/)の応募フォームより参加申し込みとなります。
※応募多数の場合、チーム数を制限する場合がございます
「日本地域大会」概要
大会名 未定
開催方法 予選&プレーオフ予選→オンライン
プレーオフ決勝→オフライン(予定)
開催期間 2021年7月~10月
参加制度 オープン制
賞金 総額900万円
商品 優勝チームは世界大会への出場権を獲得
参加方法 詳細決定次第、公式WEBサイトで公開いたします
※上記の大会構成は予定です。新型コロナウイルス感染拡大の状況などにより、変更になる可能性がございます。

ZOOMでオンライン会見!

 RIOT GAMES NTTドコモ合同記者
RIOT GAMES・NTTドコモ合同記者会見

会見はオンラインで行われ、「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」の操作性やeスポーツシーンでの楽しみ方についても説明を行いました。

合同会社ライアットゲームズ パブリッシング統括ディレクター / ワイルドリフトブランドマネージャー 藤本 恭史氏 コメント

リーグ・オブ・レジェンドPC版は超競技思考ではありますが、ワイルドリフトはPC版よりカジュアルに楽しんでいただけます。
ワイルドリフトを通して、モバイルゲームというジャンルにおいては最高の競技体験を皆さまに味わっていただだきたいと思っております。

合同会社ライアットゲームズ リーグ・オブ・レジェンド Eスポーツ / ブランドマネージャー 仲尾 周三郎氏 コメント

ワイルドリフトは4つの競技性エコシステムを用いており、PRO・SEMI‐PRO・AMATUER・ORGANIZEDに分け、各レイヤーごとに楽しんでいただけるよう工夫しています。
また、2021年はワイルドリフトを通して、eスポーツの可能性をプレイヤーの皆さまに感じていただき、2022年、本格的にeスポーツとして伸ばしていきたいと思っています。

NTTドコモ ビジネスクリエーション部 eスポーツビジネス推進担当 担当部長 吉田裕之氏 コメント

世界におけるeスポーツのトップランナーの企業の方と、今回ご一緒させていただき光栄です。
この度、NTTドコモとしましてもモバイルeスポーツを世界に確立させたいという思いがあり、両者でビジョンが合致したため、パートナーシップを締結させていただく運びとなりました。

詳しい情報は、「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」公式サイトをチェックしましょう!

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