MONSTER HUNTER RISE

モンスターハンターライズ

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103 名無しのゲーマー  

>>102
ちょうどいいターン制で楽しいのわかる
ただポテンシャルはエグいから今後出てくるであろう強化個体が怖い

104 名無しのゲーマー  

ランスが超絶楽しい武器になってて嬉しい

105 名無しのゲーマー  

傀異化弱体化?

106 名無しのゲーマー  

確かに傀異化☆1と☆2は体力少なくなった気がする。気がするだけだけども。

107 名無しのゲーマー  

初めての傀異化アオアシラが一番強かった

108 名無しのゲーマー  

進行度的に装備の問題も多少あるかもしれないが、それでも傀異化アオアシラは普通に強い

109 名無しのゲーマー  

>>108
動きが早いくせに連続で当たり判定あるから手癖で翔蟲受け身すると追撃くらうんだよね

110 名無しのゲーマー  

>>108
今作、カウンターしやすいようにか、モンスターの攻撃の持続フレームが長い気がする。

111 名無しのゲーマー  

元祖カウンターのランスが削りダメージ食らうの納得できない

112 名無しのゲーマー  

確かにガードできる武器は総じてハイパーアーマかガ性が上がるモーションなのよな。
せめて元祖のランスには翔蟲コスト重くていいから削れない特殊モーションあってもいいと思う。

113 名無しのゲーマー  

>>112
ワールドランスが完成しすぎてた。だからランスは今後、ワールドと比較されること必死だろうね。

114 名無しのゲーマー  

ランスは武器の操作だけで言えば一番簡単だと思う
その代わり爽快感が無く敵の動きに合わせた都度判断力が必要

115 名無しのゲーマー  

カウンター主体な武器多いし、翔蟲の管理も必要だから判断力は結構重要。これしてりゃ擦ってれば勝てるってパターンがある武器は双剣以外ないよね。

116 名無しのゲーマー  

結局ハンマーは救われたの?

117 名無しのゲーマー  

>>116
モーション値もスタン値も倍近くなりました

118 名無しのゲーマー  

>>116
近接は比較的武器の火力調整がいい感じよ。ただハンマーはインパクトクレータするだけなのはライズから変わらないらしいから救われたかは微妙。

119 名無しのゲーマー  

300万本達成!

120 名無しのゲーマー  

ワールド無印とアイスボーンが売上比率大体2:1だからサンブレイクも500万あたりで停滞するかな?

121 名無しのゲーマー  

なかなかけっこうなスピードだよね

125 名無しのゲーマー  

ワールドの2000万本がインパクト強すぎて

126 名無しのゲーマー  

ライズが1000万本でバイオ7とかRE2に並んでるのが実感ない
それだけ海外の知名度が上がったんだね

127 名無しのゲーマー  

MR帯連続狩猟おおすぎ

128 名無しのゲーマー  

>>127
しゃーない。難易度の都合。実際、辿異種とか二つ名も理不尽で楽しいけど、個人的には連続狩猟の方がいろんなモンス見れるし、最近はモンスター同士バトらせられるなんか好きなんよなぁ。

129 名無しのゲーマー  

ライズの根幹から否定しちゃうけど、、、移動面倒だから闘技場だけでいいや

130 名無しのゲーマー  

虹ヒトダマドリ嬉しいもんね

131 名無しのゲーマー  

供応便利すぎて手放せない

132 名無しのゲーマー  

例のマガドやったけど拍子抜けだったな

133 名無しのゲーマー  

>>132
装備がかっこいいので・・・

134 名無しのゲーマー  

怨嗟マガドのスキル割に合ってないよな
装飾品にあればレベル1くらい採用してもいいかなってレベル

135 名無しのゲーマー  

攻撃食らったら終わりのガンナーなら採用価値あり?

NURO光
136 名無しのゲーマー  

妄想捗るツイートが投下された

137 名無しのゲーマー  

>>136
ガチャかIBのカスタム強化か・・・前者だろうな

138 名無しのゲーマー  

各言語で違う値の画像は匂わせ

139 名無しのゲーマー  

MHFの剛猫武器に近い

140 名無しのゲーマー  

剛猫と書いてゴウニャと読む

141 名無しのゲーマー  

最強採取装備できた

体術Lv5, 植生学Lv4, ひるみ軽減Lv3, スタミナ急速回復Lv3
納刀術Lv3, ランナーLv3, 腹減り耐性Lv3, 翔蟲使いLv3
地質学Lv3, 回避距離UPLv3, 耐震Lv2, 剥ぎ取り名人Lv1
満足感Lv1, 剥ぎ取り鉄人Lv1, 壁面移動【翔】Lv1, 壁面移動Lv1

142 名無しのゲーマー  

>>138
しまきなるかみに倍率かかるかどうかが問題なわけで

143 名無しのゲーマー  

傀異錬成はユーザー待望のエンドコンテンツかと思ったけど
けっこう歓迎しない声もあるね

144 名無しのゲーマー  

>>143
ライト層も増えたってことなのかね

145 名無しのゲーマー  

ルナルガ

146 名無しのゲーマー  

>>145
チャアク怯みまくってるの可愛い

147 名無しのゲーマー  

>>146
怯み軽減の重要性を公式が布教してくれてる。
野良マルチだと怯ませた側もあっごめん・・・ってなるし

148 名無しのゲーマー  

そろそろアプデ情報ほしいねぇ

149 名無しのゲーマー  

話題の8月11日9時(木)説はどうなの

150 名無しのゲーマー  

みんな待望の新情報だよ

151 名無しのゲーマー  

アプデは10日か11日どっちだろう

152 名無しのゲーマー  

未公開の新モンスター予想はジョーが多いね

153 名無しのゲーマー  

ルナルガと銀レウスと金レイアだったなぁ。イビルさん、、、くるといいね、、、。

154 名無しのゲーマー  

辻ボンと狩りに行けるぞ!

155 名無しのゲーマー  

9月末か

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